檢視原始碼 wxWindowDC (wx v2.4.3)
如果應用程式想要在視窗的整個區域(客戶端和裝飾)上繪圖,則必須建構一個 wxWindowDC
。
這通常應建構為臨時堆疊物件;不要儲存 wxWindowDC
物件。
若要從 EVT_PAINT() 處理程式內部在視窗上繪圖,請改為建構一個 wxPaintDC
物件。
若要從 EVT_PAINT() 處理程式外部在視窗的客戶端區域上繪圖,請建構一個 wxClientDC
物件。
wxWindowDC
物件會初始化為使用與其關聯的視窗相同的字型和顏色。
請參閱
此類別繼承自,並可使用以下函數:
wxWidgets 文件:wxWindowDC
摘要
類型
-type wxWindowDC() :: wx:wx_object().
函數
-spec destroy(This :: wxWindowDC()) -> ok.
銷毀物件
-spec new(Window) -> wxWindowDC() when Window :: wxWindow:wxWindow().
建構子。
傳遞要繪圖的視窗的指標。