檢視原始碼 wxPaintDC (wx v2.4.3)
如果應用程式想要在 EVT_PAINT() 事件處理常式中,於視窗的客戶區域上繪圖,則必須建構一個 wxPaintDC
。
這通常應該建構成為暫時的堆疊物件;不要儲存 wxPaintDC
物件。如果您有 EVT_PAINT() 處理常式,即使您實際上不使用它,也必須
在其中建立一個 wxPaintDC
物件。
在您的 EVT_PAINT() 處理常式中使用 wxPaintDC
非常重要,因為它會自動將剪裁區域設定為視窗的損壞區域。嘗試在此區域之外繪圖將不會顯示。
wxPaintDC
物件會被初始化為使用與它所關聯的視窗相同的字型和顏色。
請參閱
此類別是衍生類別,可以使用以下的功能:
wxWidgets 文件:wxPaintDC
摘要
類型
-type wxPaintDC() :: wx:wx_object().