檢視原始碼 wxGCDC (wx v2.4.3)
wxGCDC
是一個在 wxGraphicsContext
上繪圖的裝置上下文。
wxGCDC
盡力實作 wxDC
API,但由於 wxGraphicsContext
不支援,因此下列功能未(完全)實作:
wxDC:getPixel/2
方法未實作,且永遠返回 false,因為現代圖形層不支援檢索繪製像素的內容。wxDC:floodFill/4
方法未實作,也無法實作,因為其功能依賴從wxGraphicsContext
讀取像素。wxDC:setLogicalFunction/2
方法僅適用於wxCOPY
、wxOR
、wxNO_OP
、wxCLEAR
和wxXOR
函式,嘗試使用任何其他函式(包括wxINVERT
)都不會有任何作用。類似地,
wxDC:blit/6
和StretchBlit()
(在 wx 中未實作)的 ?wxRasterOperationMode 參數只能是上面列出的支援邏輯函式之一,使用任何其他函式將導致斷言失敗,且不會繪製任何內容。對於基於 Direct2D 的
wxGraphicsContext
,在字型相關函式中只能使用 TrueType 字型。
參見
此類別繼承自,且可以使用下列類別的函式:
wxWidgets 文件:wxGCDC
摘要
型別
-type wxGCDC() :: wx:wx_object().
函式
-spec destroy(This :: wxGCDC()) -> ok.
銷毀物件
-spec getGraphicsContext(This) -> wxGraphicsContext:wxGraphicsContext() when This :: wxGCDC().
檢索關聯的 wxGraphicsContext
。
-spec new() -> wxGCDC().
-spec new(WindowDC) -> wxGCDC() when WindowDC :: wxWindowDC:wxWindowDC() | wxMemoryDC:wxMemoryDC() | wxGraphicsContext:wxGraphicsContext().
從 wxWindowDC
構建 wxGCDC
。
-spec setGraphicsContext(This, Context) -> ok when This :: wxGCDC(), Context :: wxGraphicsContext:wxGraphicsContext().
設定此 wxGCDC
要使用的圖形上下文。
請注意,此物件取得 context
的所有權,並將在銷毀時或再次呼叫 setGraphicsContext/2
時刪除它。
此外,與採用 wxGraphicsContext
的建構函式不同,此方法會重新套用目前的字型、畫筆和筆刷,以便此物件繼續使用它們(如果它們之前已變更過),直接從 wxGraphicsContext
構建 wxGCDC
時絕不會發生這種情況。